【游戏王/OCG/文字版】破械投入型白银城构筑杂谈

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【游戏王/OCG/文字版】破械投入型白银城构筑杂谈

2024-07-01 11:17| 来源: 网络整理| 查看: 265

视频:BV1sc411V74Q

破械城算是一个比较新的构筑,在破械神王 阎魔(神王)和破械神 萨巴拉 (红狗)被推出后被开发出来。最初的墓地只是作为一个能够在家具城构筑中,加速大欢迎吃到阻抗后的优质补点,而在实战中,神王提供的大量资源使得构筑倾向发生了转变,并最终从让破械作为辅助转化为将破械作为理想终场的一部分。这里先特别感谢一下扰乱哥。扰乱哥在杭州站决斗者杯取得的四强入围成绩以及他的理解构成了目前构筑的核心框架,他也写过一篇文章,有兴趣的各位可以去看看(链接会在最后po出来)。

构筑:

目前的我的构筑如图所示,接下来我也会按顺序解释其中缘由。

主卡组:

本家:

3白银姬,1大姐,3小绿,3灯,3炉子,3大欢迎:家具城经典配置,构成稳定的资源调度能力以及续航。

3钟:钟配合家具可以作为1个link值,而且配合家具可以产生大量收益(无论先后攻),非常强力。加速通常陷阱也可以极快的压缩对局时间,使对手从压制中缓和过来的机会压缩到最低。

3欢迎1场地:之前的家具城的主流构筑会投入2欢迎3大欢迎。3大欢迎是毋庸置疑的,而将第三张欢迎投入的原因是因为环境比起之前变慢了。之前的环境会有大量的地均,超重等大展开卡组,而现在的假想敌则更多是烙印,内战,救援王牌。在对局回合会被拉长的对局里,3欢迎能使家具再发一轮效果来爆出资源。另一个原因则是因为投入了小粉,小粉需要cost掉通常陷阱使得欢迎在很多时候可以成为一个优秀的cost,故投入了第三张小欢迎。场地回到主卡的理由则和小欢迎一样,场地在面对上述假想敌的时候都是很优秀的卡。如果当地环境大展开卡组很多,则也可以抛弃掉他们选择再投入两张手坑(比如锁鸟)

1小粉:这个构筑的核心。破械的加入使得白银城在很多时候的目标是爆出大量的场值,并将它们转化为破械。破械本身则是需要3个点(神王2点+红狗1点)。小粉厉害的地方就在于本身可以提供3个点(肉身一点,2效果提供一点,1效果可以作为1点),加上抽卡效果使得小粉完美兼容投入了破械系统的白银城。本身2效果的抽1也可以缓和本身1效果以及家具在初动时亏损掉的大量资源。

子弹:

1阻挡十字军,1剑神官,1宿神像:腾出卡位给破械系统后,子弹的卡位就变少了,但子弹依然会有投入的价值。一方面是解决家具本身作为初动会过于亏卡,一方面是在后攻时可以成为阻抗,在面对主流卡组时他们也都可以提供大量的价值。

泛用:

3g,2灰,1泡:很标准的比例,因为有家具+子弹以及钟+家具的cb,所以手坑就投入了这些。泡影不太好的地方是如果手里同时有钟+家具/家具+子弹以及泡影,则先发家具后就会卡住泡影,需要先发泡影再发家具。g是游戏王最强手坑,毋庸置疑的满编,灰则可以管住烙印融合,大欢迎,E紧急等卡,且因为做出破械会让对手的g抽到大量的卡,所以可以作为杀虫剂。

3强金壶:标配,最好的问灰卡。

系统外通常陷阱:

1次元障壁:打烙印,修女,珠泪,纯爱妖精的key,也是最后决定的,唯一入主的封锁卡。

1现世离:最后敲定下来后,还是将离作为去除的选择。干扰墓地/卡前场,瞬发的前后场去除都过于加分。在面对非常多的对局里都可以发挥出极大的功效。

破械轴:1红狗,1唱导:标准配置。又神王带出红狗,再把红狗和神王link出罗寂刹后带出唱导。

额外:

2双翼3主播:主播双翼的一回合2除外cb在有了破械作为突破手段后,地位略微下降,但是依然是值得信赖的,所以投入2双翼3主播。主播大于双翼的原因是很多时候都会想用家具去做主播再把大姐拉起来,而神王的话则需要一个额外的link值去把神王送下去再发红狗,或者红狗炸神王后自爆才可以,而双翼的去除能力可以靠阿罗魃超link出来迎去弥补。

3神王,2阿罗魃,2罗寂刹,1来迎:神王是投入破械轴的理由,是绝对核心所以拉满,阿罗魃和罗寂剎则相对可以接受其中一种被飞完,所以各2就足够保险。来迎则是部分情况下用阿罗魃来硬出的卡,用到的场合不多所以只投入1就好。

1黑哥哥,1冥神:泛用额外,黑哥哥偶尔出场来解决一些难缠的抗性怪,而冥神则是对全抗宝器。

side:

2陨石:对付各种展开卡组的标配

2幻创龙:面对斩机时基本能做到抽4回3(在对手发完转码效果后,有转码飞溅和新link1时),而在面对一些在展开时会前置出一个link怪的卡组,例如闪刀,超重,双子等也可以投入。因为白银城在后攻调整手卡后可以做到t0阻抗(家具+钟,家具+子弹,以及更多side放入的强手坑),所以幻创这个本身不亏卡的滤牌就变得极其契合卡组。

3深渊兽:在烙印,内战,斩机,珠泪这四个对局中的发挥都十分优异,而这四个卡组也都是赛场主流,是很有可能会遇到的对局,所以投入去给予尊重。大欢迎也可以弹回手自己在场上的深渊兽来二次利用,就使得深渊兽更加契合这个卡组了。

2锁鸟:面对超重系卡组以及带有多段检索的卡组(比如珠泪)都很强势的卡。入side没有进主是因为在面对烙印,内战,消防队,纯爱时都没有那么强势。

2天童:纯爱,俱舍的解,也可以在内战和vs这两个对局里成为打破平衡的卡。

1异次元竞技场,1暗毒,1魔毒,1天龙雪狱:side投入的值得调度的卡。竞技场可以有效针对到各种堆墓卡组,暗毒则是专杀神碑(内战中暗毒的评价日益走低,已然有不值得带的趋势),魔毒面对斩机,超重,地均都是绝杀,而雪狱则是我目前认为在内战中最强势的卡。可以阻止对手家具续航的同时去除掉白银姬实在是过于加分。在面对纯破械时也有用。

一些小tips:

可以连锁自己的红狗取对象的卡发动盖卡,依然可以正常处理特招,这样就可以白嫖。

如果希望自己的欢迎拉的怪落地可以叫效果,要先发去除再发欢迎。

红狗只要送墓地就可以盖。上手了可以家具丢下去,再用神王捞上来。

如果唱导上手,可以做到神王捞红狗后就过。对手回合可以在需要的时候c1红狗点唱导,c2唱导点神王和对手的一卡。这样新连锁时,因为上个连锁的c1红狗效果处理时神王已经在墓地了,所以可以发2效果。

家具和陨石一起上手的时候,可以c1亮陨石,c2家具丢陨石。因为效果都是处理到不能处理位置,所以陨石会处理到解放全场,而不处理本身的特招,也就自然不处理对token的特招。

强金会和女仆的2效果冲突。如果想做破械的同时发强金,可以抽阶开动。

多个家具上手时,如果本回合希望两个家具都发效果去盖卡,就先发灯丢炉,然后触发效果后再炉丢灯。如果本回合需要用炉子做场则反之。后攻时起手有子弹+炉子+灯,如果下个回合计划要用炉子做场子则发灯丢子弹,如果不计划则发炉子。

combo:

因为用文字打出来比较麻烦且难懂,所以这里直接安利一下彩笔做好的破械城相关cb:BV1PX4y1a7sK

最后也再次感谢一下扰乱哥的思路,他上位后的原文章的传送门:CV23922567



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